home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Tools 5 / Amiga Tools 5.iso / grafik / 3d & render tools / irit / contrib / skeleton / test.dat < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-07-16  |  2.8 KB  |  136 lines

  1. [OBJECT MATRICES
  2.     [OBJECT VIEW_MAT
  3.     [MATRIX
  4.         -0.320351758 -0.103460753 -0.243377874  0.000000000 
  5.          0.263574141 -0.156097531 -0.280577871  0.000000000 
  6.         -0.021574141 -0.370798366  0.186024058  0.000000000 
  7.         -0.099184775  0.250901764  0.172584055  1.000000000 
  8.     ]
  9.     ]
  10.     [OBJECT PRSP_MAT
  11.     [MATRIX
  12.          1.000000000  0.000000000  0.000000000  0.000000000 
  13.          0.000000000  1.000000000  0.000000000  0.000000000 
  14.          0.000000000  0.000000000  1.000000000 -0.350000000 
  15.          0.000000000  0.000000000  0.000000000  1.000000000 
  16.     ]
  17.     ]
  18. ]
  19.  
  20. [OBJECT [COLOR 2] [DWidth 4] FINAL
  21.     [POLYGON [PLANE 1 0 0 0.5] 4
  22.     [[NORMAL 1 0 0] -0.5 2 1]
  23.     [[NORMAL 1 0 0] -0.5 1 1]
  24.     [[NORMAL 1 0 0] -0.5 1 -1]
  25.     [[NORMAL 1 0 0] -0.5 2 -1]
  26.     ]
  27.     [POLYGON [PLANE 0 -1 0 1] 5
  28.     [[NORMAL 0 -1 0] -1 1 -1]
  29.     [[NORMAL 0 -1 0] -1 1 -2]
  30.     [[NORMAL 0 -1 0] 1 1 -2]
  31.     [[NORMAL 0 -1 0] 1 1 -1]
  32.     [[INTERNAL] [NORMAL 0 -1 0] -0.5 1 -1]
  33.     ]
  34. ]
  35.  
  36. [OBJECT [COLOR 2] [width 0.02] [dash "0 [0.1 0.1] 0"] FINAL2
  37.     [POLYLINE 4
  38.     [-0.5 2 1]
  39.     [-0.5 1 1]
  40.     [-0.5 1 -1]
  41.     [-0.5 2 -1]
  42.     ]
  43.     [POLYLINE 5
  44.     [-1 1 -1]
  45.     [-1 1 -2]
  46.     [1 1 -2]
  47.     [1 1 -1]
  48.     [-0.5 1 -1]
  49.     ]
  50. ]
  51.  
  52. [OBJECT PTLIST
  53.     [POINTLIST 4
  54.     [-0.10  0.20  -0.30]
  55.     [-0.11  0.22  -0.33]
  56.     [-0.12  0.24  -0.36]
  57.     [-0.13  0.26  -0.39]
  58.     ]
  59. ]
  60.  
  61. [OBJECT NONE
  62.     [OBJECT [COLOR 4] [width 0.02] [DWidth 8] CRV
  63.         [CURVE BSPLINE 8 4 E3
  64.             [KV 0 0 0 0 1 2 3 4 5
  65.                 5 5 5]
  66.             [-1 0.5 2]
  67.             [0 0.5 2]
  68.             [0 0 2]
  69.             [-1 -1 2]
  70.             [1 -1 2]
  71.             [1 -0.7 2]
  72.             [0 1 2]
  73.             [1 1 2]
  74.         ]
  75.  
  76.     ]
  77.     [OBJECT NUM4
  78.         [NUMBER 4]
  79.     ]
  80.     [OBJECT [COLOR 14] [width 0.04] VEC
  81.     [VECTOR  0.8 -0.1 -0.5]
  82.     ]
  83.     [OBJECT [COLOR 13] [width 0.04] PT
  84.     [POINT  0.2 1.0 0.5]
  85.     ]
  86.     [OBJECT [COLOR 12] [width 0.07] CTLPT1
  87.     [CTLPT E2  -0.291897 -0.235296]
  88.     ]
  89.     [OBJECT [COLOR 11] [width 0.02] CTLPT2
  90.     [CTLPT P3  0.7 0.1 0.3 0.9]
  91.     ]
  92. ]
  93.  
  94. [OBJECT [COLOR 7] [RGB 100 250 200] 
  95.     [texture wood] [transp 0.7] [fourperflat] [index 1.4] SADDLE
  96.     [SURFACE BEZIER 3 3 E3
  97.     [0 0 0]
  98.     [0.25 1 0.5]
  99.     [0.5 0.25 1]
  100.  
  101.     [0.5 -1 0]
  102.     [0.75 0.25 0.5]
  103.     [1 -0.5 1]
  104.  
  105.     [1 0 0]
  106.     [1.25 1 0.5]
  107.     [1.3 0.25 1]
  108.     ]
  109. ]
  110.  
  111. [OBJECT [width 0.02] [gray 0.5] S
  112.     [SURFACE BSPLINE 4 4 4 3 E3
  113.     [KVP 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10]
  114.     [KV  0 0 0 1 2 2 2]
  115.     [     0.5     -0.5        0]
  116.     [     0.5     -1.5        0]
  117.     [    -0.5     -1.5        0]
  118.     [    -0.5     -0.5        0]
  119.  
  120.     [       1     -0.5     -0.3]
  121.     [       1     -1.5     -0.3]
  122.     [       0     -1.5     -0.3]
  123.     [       0     -0.5     -0.3]
  124.  
  125.     [     0.5     -0.5     -0.6]
  126.     [     0.5     -1.5     -0.6]
  127.     [    -0.5     -1.5     -0.6]
  128.     [    -0.5     -0.5     -0.6]
  129.  
  130.     [       1     -0.5     -0.9]
  131.     [       1     -1.5     -0.9]
  132.     [       0     -1.5     -0.9]
  133.     [       0     -0.5     -0.9]
  134.     ]
  135. ]
  136.